Gildia Słowa: Zine

Zine · Nº 13
Gildia Słowa
ZineTwój hobbystyczny nieregularnik

Sprawdź najnowszy numer - artykuły, lore i czasem trochę publicystyki!


Malediction - Husk, ilustracja otwierająca numer 13 Malediction - linia czasu - KLIKNIJ!

Cześć! Numer 13 poświęcony jest stosunkowo nowej grze bitewno-karcianej Malediction. Niezmiennie od lat szukam i próbuję różnych gier figurkowych- staram się nie zamykać w jednym ekosystemie. Tak długo jak jest na to możliwość, sprawdzam i testuję. Ostatnimi z moich odkryć jest Moonstone (o którym przy innej okazji) i właśnie Malediction. Jako wielki miłośnik lore i osoba która zawsze wczytuje się we wszystkie strzępki tekstów fluffowych umieszczonych w ramkach podręczników, nie mogłem odpuścić kąska jakim było wydanie oficjalnego Lorebooka traktującego o historii Seleji oraz walczących na niej frakcji. Wszystkie teksty z tego "numeru" są przetłumaczonymi i tylko lekko dostosowanymi oryginalnymi tekstami (na co uzyskałem zgodę Community Managera Malediction). Jeżeli masz chwilę, rozejrzyj się - zapraszam do lektury!

↓ sprawdź rozkładówkę


IHistoria świataEra Wiekuistychdroga ku zagładzie
IMalediction - Cierń Olem, prapoczątki SelejiPrapoczątkiczytaj → IIMalediction - Mur Galdruna zamykający MaledykcjęPowstanie Maledictionczytaj → Teksty dość dokładnie opisują dzieje Seleji od Ery Ymiriańskiej aż do Upadku i powstania Malediction. Jest to spory kawałek solidnego światotworzenia, może nieco generyczny ale z dużą ilością ciekawych pomysłów i zahaczek!
IIZwaśnione NarodyFrakcje Selejiiwybierz stronę za którą się opowiesz
IIIPoszukiwaczeAkta · Era Dziedzictwakto odkryje sekrety Malediction?
IVHistorieOpowieści z Selejikrótkie formy ze świata Malediction

PS: mam też bloga w języku angielskim; link wkrótce→
SOON
// kopiuj, drukuj, rozpowszechniaj
ML / NR 13