Malediction - Konklawe Sfer
Konklawe Sfer
U wschodnich wybrzeży Selejii leżą Wyspy Quinvali - siedziba Konklawe Sfer , konglomeratu szkół magii, z których każda dzierży monopol na badanie i monetyzację innej dziedziny sztuki tajemnej.
Konklawe wymyślił Molech, Architekt Sekretów i Wąż Logiki - Wiekuisty bez reszty oddany pogoni za magiczną potęgą. Jego dalekowzroczność sięgała dalej niż któregokolwiek z pobratymców: snuł intrygi, które miały wydać owoce setki lat później.
Dla swych planów Molech zbudował Wyrocznię - artefakt ogromnej mocy, zdolny wytwarzać energię niepodobną do żadnej innej: Liastrum . Miało ono uwolnić go od Echa Ymiris i monopolu, jaki dzierżył nad nim Triumwirat.
Do badań powołał lud erisyrów - pomysłowych i odpornych na skażenie Liastrum.Wąż padł w czasie Wojny Wiekuistych: strzaskane ciało cisnęło we Wzburzone Morze. Lecz przewidział własny zgon. W chwili śmierci jego dusza zespoliła się z Wyrocznią, czyniąc z niej Relikwię Wiekuistego - odtąd wpływa na Konklawe wyłącznie z cienia.
Pozbawione patrona Konklawe ogłosiło neutralność. Sprzedając konstrukty wojenne i broń zasilaną Liastrum, stało się zbyt cennym partnerem, by ktokolwiek śmiał je zaatakować - gniew groził nie odwetem armii, lecz odcięciem bezcennych dostaw.
W dniach Upadku większość mistrzów nigdy nie wróciła do domu. Frakcja straciła niezmierzone pokłady wiedzy, a sama Wyrocznia - prototyp, którego nigdy nie ukończono - zaczęła po cichu szwankować, rozstrojona chaosem kataklizmu.
Z czasem erisyrowie zaczęli szukać uczniów wśród innych ludów. Ludzie okazali się pojętni, choć porywczy. Ten napływ świeżej krwi przeobraził Konklawe w potęgę o wielu rywalach, lecz nielicznych wrogach.
Prawdziwa władza należy do tych, którzy pociągają za ukryte struny wszechświata - a najmocniejsze uplecione są z Liastrum.
Sfery i ich mistrzowie
Zysk albo zguba LIASTRUM JAKO ZASÓBSfery to zarazem kolegia magii i kupieckie konglomeraty, które przekuwają wiedzę w zasoby i wpływy. Zysk jest dla mistrzów jedynie środkiem do celu - nie muszą rzucać kontynentu na kolana, wystarczy uzależnić go od siebie .
Rada Nexich
Pięć najznamienitszych Sfer. Sądzi spory, stanowi prawo handlowe, trzyma los Quinvali. Władza realna, lecz nie absolutna - Sfera rośnie przez odkrycie albo gaśnie po wpadce.
Każdy mag może nauczyć się dowolnego zaklęcia z bibliotek frakcji, lecz Sfery strzegą swoich monopoli. Każdą kieruje Nexi - nie wszyscy równi potęgą.
Akhenza - osłony i tarcze; inspekcja laboratoriów, egzekucja prawa Rady
Sibyl - wieszczenie z odbić i tafli wody
Chimer - Zaklęci; sekret tworzenia strzeżony zazdrośnie
Rada - pięcioro Nexich sprawuje sądy
Logika magów ma pokonać każdy chaos - nawet ten Maledykcji. Dlatego Sfery finansują wyprawy w jej głąb po jakąkolwiek przewagę nad rywalami; wiedzą bowiem, że ich pozycja nigdy nie jest bezpieczna.
Słudzy Sfer
Uczeń może marzyć o przyjęciu w poczet Mistrzów - lecz do tego czasu musi służyć. Magowie trzymają przy sobie adeptów, których teoretycznie kształcą, a często używają jak pionków pionków na stracenie.
Tylko ci, którzy przetrwali Spojrzenie Molecha , czerpią Liastrum z Wyroczni. Niżej tłoczą się aspiranci w nadmorskim Gateway, ryzykując życie za jego odrobinę. Najniżej - konstrukty i Zaklęci. niektóre podobno zaczynają myśleć... Rada Nexich zaprzecza takim niedorzecznościom.
Potęga Liastrum
N a długo przed wojną Molechowi przestało wystarczać, że Cierń Olem tkwi w rękach Triumwiratu. Chciał własnego źródła mocy. Zbudował więc Wyrocznię - kosmiczne planetarium wzniesione wedle tych samych zasad co Cierń.
Gdy inni Wiekuiści spoglądali ku Ymiris i jej krwi, Molech patrzył w niebo. Pytał, skąd wzięła się sama Ymiris - i przebił zasłonę między tym światem a innym.
Naczynie RękawiceTak powstało Liastrum: błękitna substancja, krew samego wszechświata.
Liastrum działa jako źródło energii i magiczny katalizator. Pozwala niedoświadczonemu magowi rzucać czary ponad jego umiejętności - destabilizując samą rzeczywistość. Zużywa się przy każdym użyciu; przechowuje się je w kulistych naczyniach, a kiełzna arkanicznymi rękawicami. Komplet dostaje każdy adept - lecz mistrz musi zbudować własny.
To najwszechstronniejsza z magii wielkich narodów - i jedna z najgroźniejszych. Kto chce zostać mistrzem, staje przed Wyrocznią i kiełzna strumień: to Spojrzenie Molecha . Zwycięzców stają się obywatelami Konklawe. Pokonanych pochłaniają błękitne płomienie - i nikt już ich nie ogląda.
MAL→ akta: Polinore - patrz Poszukiwacze
Poszukiwacze
Czworo z tych, których losy splotły się z magią Sfer. Wybierz kartę, by otworzyć dossier.
Gildia Słowa - Konklawe Sfer



